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安卓Android系统软件编程入门到精通项目开发全套视频教程

资源大小:20Gb 文件类型:.exe 发布时间:2011-07-07 需要金币:5金币 如何获取金币? 发 布 人:tingfen 浏览量:
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  为了方便各位购买android教程,特把有关android相 关教程放在一起供各位亲选择,整个宝贝包含13套android教程,购买一套填写1件即5元,购买2套填写2件即10元,以此类推

  教程列表如下:

  教程一:Android开发视频培训教程 安卓智能系统开发教程 大小:3G

  教程二:Google Android开发入门与实战随书视频教程+源码+电子书 大小:1GB

  教程三:Android开发从零开始视频教程 大小:1.19GB

  教程四:Android 2.0游戏开发实践实例教程+源码 大小:1.8GB

  教程五:基于Android的通讯录开发教学视频 大小:437MB

  教程六:3G手机开发之Android应用开发 大小:4.23GB

  教程七:Android项目视频教程+源码 教程大小:1.85GB

  教程八:android从入门到精通教程视频

  教程九:Android应用开发详解 (电子书)格式:PDF

  教程10:Android深入浅出提高篇

  教程11:Android实战课程之3G应用开发 大小:1.7GB

  教程12:Android的新浪微博客户端开发教程 大小:1.98GB

  教程13:腾讯微博android客户端开发 604MB

  教程14:Android应用实战淘宝网手机客户端全程实录 719MB

  Android就业前景

  Android是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序----移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开发和完整的移动软件。Google与开放手机联盟合作开放了Android,这个联盟由包括中国移动、中国联通、摩托罗拉、高通、宏达电、三星、LG和T-Mobile在内的30多家技术和无线应用的领导企业组成。

  国外Android市场正在如日中天的扩展,据市场调研机构NPDGroup最近发布的一份报告称,今年第一季度基于Android操作系统的智能手机在美国智能手机总销量中所占比例达到28%,首度超过苹果iphone,苹果iphone约为21%,相信在不久的将来会有更多的用户选择Android系统的手机或是无线终端设备。

  Android手机开发在目前是比较流行的,对于这种人才更是供不应求,所以如果你学会了这门技术,以后找高工资的工作就不愁了,下面是我总结了Android开发几套学习教程,非常不错,如果你认真学习的话,你将很快成为Android开发的高手。

  教程一:Android开发视频培训教程 安卓智能系统开发教程 3G

  

 

  教程二:Google Android开发入门与实战随书视频教程+源码+电子书

  

 

  教程三:Android开发从零开始视频教程

  

 

  教程四:Android 2.0游戏开发实践实例教程+源码

  

 

  教程五:基于Android的通讯录开发教学视频

  

 

  教程六:3G手机开发之Android应用开发

  

  

 

  

  教程7:Android项目视频教程+源码 教程大小:1.85GB

  

 教程8:android从入门到精通教程视频

 

教程9:Android应用开发详解 PDF

第一篇基础篇
第1章Android概述
1.1Android的前世今生
1.1.1Android的产生
1.1.2Android的发展
1.2Android的平台架构及特性
1.2.1Android平台特性
1.2.2Android平台架构
1.3AndroidMarket
1.4Android应用程序组件
1.4.1Activity
1.4.2Service
1.4.3BroadcastReceiver
1.4.4ContentProvider
1.4.5View
1.4.6Intent
1.5Android与JavaME的区别与联系
1.5.1二者的区别
1.5.2二者的联系
1.5.3各自的优势
第2章Android开发基础
2.1Android开发环境的搭建
2.1.1下载AndroidSDK
2.1.2下载安装JDK
2.1.3下载Eclipse
2.1.4下载安装ADT
2.2Android常用工具的使用
2.2.1创建AndroidVirtualDevices(AVD)
2.2.2模拟器(Emulator)的使用
2.2.3AndroidDebugBridge(ADB)的使用
2.2.4DalvikDebugMonitorService(DDMS)的使用
2.2.5AndroidAssetPackagingTool(AAPT)的使用
2.2.6DX的使用
2.2.7mksdcard的使用
2.3我的第一个Android应用
2.3.1纯手工创建一个Android应用
2.3.2使用Eclipse创建一个Android应用

第二篇技术篇
第3章Android中的资源访问
3.1资源简介
3.1.1资源的类型和布局
3.1.2资源文件的使用
3.2使用颜色(color)资源
3.2.1颜色值定义
3.2.2颜色资源XML文件的定义
3.2.3使用颜色资源
3.3使用字符串(string)资源
3.3.1字符串资源XML文件的定义
3.3.2字符串资源XML文件的使用
3.4使用尺寸(dimen)资源
3.4.1Android中支持的尺寸单位
3.4.2尺寸资源XML文件的定义
3.4.3尺寸资源XML文件的使用
3.5使用原始XML资源
3.5.1原始XML资源文件的定义
3.5.2原始XML文件的使用
3.6使用drawables资源
3.7使用布局(layout)资源
3.7.1布局文件的定义
3.7.2布局文件的使用
3.8使用菜单(menu)资源
3.8.1菜单资源文件的定义
3.8.2菜单资源文件的使用
第4章Android用户界面
4.1菜单
4.1.1选项菜单(OptionMenu)
4.1.2上下文菜单(ContextMenu)
4.1.3子菜单(SubMenu)
4.2对话框
4.3提示信息(Toast)
4.4事件处理
4.4.1事件处理机制
4.4.2Android中的事件监听器
4.4.3事件处理步骤
4.5布局管理(Layout)
4.5.1线性布局
4.5.2帧布局
4.5.3表格布局
4.5.4相对布局
4.5.5绝对布局
4.6组件(Widget)
4.6.1常用组件
4.6.2自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
4.6.3选项卡(Tab)
4.6.4进度条(ProgressBar)
4.6.5日期、时间选择对话框(DataPickerDialog、TimePickerDialog)
4.6.6列表视图(ListView)
4.6.7网格视图(GridView)
4.6.8画廊视图(Gallery)
4.6.9地图视图(MapView)
4.6.10网络视图(WebView)
第5章Android基本程序单元Activity
5.1何谓回调
5.2Activity简介
5.2.1Activity的创建
5.2.2启动另一个Activity
5.2.3Activity之间传递数据
5.2.4启动另一个Activity并返回结果
5.3Activity的生命周期
第6章Android组件之间的信使Intent
6.1Intent对象及其属性
6.1.1Intent的ComponentName属性
6.1.2Intent的Action属性
6.1.3Intent的Data属性
6.1.4Intent的Category属性
6.1.5Intent的Extras属性
6.2系统标准ActivityAction应用
6.2.1和打电话相关的标准ActivityAction应用
6.2.2访问浏览器和地图
6.2.3发邮件
6.3Intent的实现策略
第7章AndroidService组件
7.1Service简介
7.1.1创建一个Service
7.1.2启动和停止Service
7.1.3绑定一个已经存在的Service
7.1.4Service实例演示
7.2远程Service调用
7.2.1创建一个AIDL文件
7.2.2实现AIDL文件生成的Java接口
7.2.3将你的接口暴露给客户端
7.2.4客户端调用
第8章Android广播事件处理BroadcastReceiver
8.1自己定义BroadcastReceiver来处理广播事件
8.2系统广播事件的使用
8.3Notification和NotificationManager的使用
8.3.1Notification和NotificationManager简介
8.3.2通知实例演示
8.4AlarmManager的使用
第9章Android中的数据存取
9.1Preference
9.1.1Preference简介
9.1.2Preference应用实例——保存临时短信
9.2File
9.3SQLite
9.3.1SQLiteDatabase
9.3.2SQLiteOpenHelper
9.3.3SQLite应用实例——收藏管理
第10章ContentProvider
10.1ContentProvider简介
10.1.1ContentProvider的常用方法
10.1.2ContentResolver
10.1.3URI
10.1.4查询系统ContentProvider内容
10.1.5添加系统ContentProvider内容
10.1.6添加系统ContentProvider图片内容
10.2自定义ContentProvider
10.2.1创建ContentProvider的步骤
10.2.2ContentProvider实例
第11章Android中的多媒体应用
11.1音频及视频播放
11.1.1从源文件中播放
11.1.2从文件系统中播放
11.1.3从网络中播放
11.2迷你音乐播放器
11.3迷你视频播放器
11.4音视频的录制
11.5Camera照相
第12章Android中的图形图像
12.1在Android中访问图片
12.1.1使用图片文件创建Drawable对象
12.1.2使用XML文件定义Drawable属性
12.1.3Bitmap和BitmapFactory
12.2Android中的动画
12.2.1Tween动画
12.2.2Frame动画
12.3动态图形绘制
12.3.1动态图形绘制的基本思路
12.3.2动态图形绘制类简介
12.3.3绘制几何图形
12.4图形特效
12.4.1使用Matrix实现旋转、缩放和平移
12.4.2使用Shader类渲染图形
第13章Android中的互联网应用
13.1通过Socket、ServerSocket进行网络编程
13.1.1Socket、ServerSocket编程模型
13.1.2Socket编程实例
13.2通过URL进行网络编程
13.3通过HTTP进行网络编程
13.3.1使用HttpURLConnection
13.3.2使用ApacheHTTP客户端
13.4通过WebService进行网络编程
13.5直接使用WebView视图组件显示网页
13.5.1使用WebView打开网页
13.5.2使用WebView加载HTML
第14章Android中的GPS应用
14.1LocationManager和LocationProvider简介
14.1.1LocationManager
14.1.2LocationProvider
14.2通过模拟器测试位置服务
14.3获得LocationProvider
14.3.1通过名称获得LocationProvider
14.3.2获得当前可利用的LocationProvider
14.3.3根据Criteria条件获得LocationProvider
14.4定位和跟踪
14.4.1定位
14.4.2跟踪
14.5趋近警告
14.6Geocoder正逆向编解码
14.6.1正向编码
14.6.2反向编码

第三篇应用篇
第15章Android应用案例——移动警务通
15.1移动警务通需求分析
15.2移动警务通总体设计
15.2.1系统架构
15.2.2技术选型
15.2.3系统功能
15.3移动警务通详细设计
15.3.1系统包及其资源规划
15.3.2Activity界面规划及其程序执行流程
15.3.3系统数据库设计
15.4系统编码实现
15.4.1登录模块Android客户端实现
15.4.2登录模块服务器端实现
15.4.3程序主菜单实现
15.4.4信息查询子菜单实现
15.4.5在逃人员查询模块客户端实现
15.4.6在逃人员查询模块服务器端实现
15.4.7信息采集子菜单实现
15.4.8机动车违章信息采集Android客户端实现
15.4.9机动车违章信息采集服务器端实现
15.4.10文件上传子菜单实现
15.4.11现场照片上传Android客户端实现
15.4.12现场照片上传服务器端实现
15.4.13GPS定位功能子菜单实现
15.4.14GPS定位“我的位置”的实现
15.4.15GPS定位“按坐标查询”的实现
15.4.16GPS定位“按地址查询”的实现
第16章Android应用案例——雷电游戏
16.1Android游戏开发基本框架
16.1.1Android游戏开发基础
16.1.2Android游戏开发基本框架
16.2将JavaME游戏API嫁接到Android
16.2.1Layer类的移植
16.2.2Sprite类的移植
16.2.3TiledLayer类的移植
16.2.4LayerManager类的移植
16.3Android版雷电游戏的实现
16.3.1雷电游戏简介
16.3.2雷电游戏的实现
第17章Android应用案例——备忘录
17.1备忘录数据存储实现
17.1.1数据库表设计
17.1.2备忘录ContentProvider实现
17.2备忘录列表展示
17.3备忘录维护
17.4备忘录定时提醒
17.4.1定义提醒广播接收器
17.4.2显示提醒Activity
第18章Android应用案例——无线点餐系统
18.1无线点餐系统需求分析
18.2无线点餐系统概要设计
18.2.1系统物理架构
18.2.2技术选型
18.2.3系统功能
18.3无线点餐系统详细设计
18.3.1系统包及其资源规划
18.3.2系统数据库设计
18.4系统编码实现
18.4.1登录模块Android客户端实现
18.4.2登录模块服务器端实现
18.4.3程序主菜单实现
18.4.4点餐功能客户端实现
18.4.5点餐功能服务器端实现
18.4.6结算模块Android客户端实现
18.4.7结算模块服务器端实现
18.4.8查台模块Android客户端实现
18.4.9查台模块服务器端实现
18.4.10更新模块Android客户端实现
18.4.11更新模块服务器端实现
18.4.12转台模块Android客户端实现
18.4.13转台模块服务器端实现
18.4.14并台模块Android客户端实现
18.4.15并台模块服务器端实现

教程10:Android深入浅出提高篇

Android深入浅出
  SHW110425_开场白
  AAF110430_android中context介绍
  AAF110426_Log打开android大门
  AAF110427_进程生命周期ProcessLifecycle
  AAF110429_介绍manifest文件的使用
  AAF110502_Activity是什么
  AAF110503_Activity状态保存
  LLY110426_Android系统启动
  LLY110426_Android应用程序启动
  AAF110430_ActivityWindowView的关系
  SHW110518_关于课程顺序的说明
  AAF110519_Android.Framework源码下载及编译-上
  AAF110519_Android.Framework源码下载及编译-下
  AFF110525_Android多线程系统概述
  LLY110529_虚拟机概述,JIT概述
  AFF110529_Handler-不可缺少的异步_上
  AFF110529_Handler-不可缺少的异步_下
  LLY110602_Dalvik虚拟机概述
  AFF110606_AsyncTask异步任务
  SPI110725_在Android2.2以上实现MobileWidget
  SPI110723_Mobile.Widget概述
  AFF110727_蓝牙编程入门(上)
  AFF110802_蓝牙编程入门(下)
  Android深入浅出之基础篇(现场版)
  Lesson1_什么是Android(1)
  Lesson1_什么是Android(2)
  Lesson1_什么是Android(3)
  Lesson1_什么是Android(4)
  Lesson2_开发环境搭建及HelloWorld(1)
  Lesson2_开发环境搭建及HelloWorld(2)
  Lesson2_开发环境搭建及HelloWorld(3)
  Lesson2_开发环境搭建及HelloWorld(4)
  Lesson3_Android应用程序基础(1)
  Lesson3_Android应用程序基础(2)
  Lesson3_Android应用程序基础(3)
  Lesson3_Android应用程序基础(4)
  Lesson3_Android应用程序基础(5)
  Lesson4_Activity与Intent(1)
  Lesson4_Activity与Intent(2)
  Lesson4_Activity与Intent(3)
  Lesson4_Activity与Intent(4)
  Lesson4_Activity与Intent(5)
  Lesson4_Activity与Intent(6)
  Lesson4_Activity与Intent(7)
  Lesson5_Service初步(1)
  Lesson5_Service初步(2)
  Lesson5_Service初步(3)
  Lesson5_Service初步(4)
  Lesson5_Service初步(5)
  Lesson6_UI初步(1)
  Lesson6_UI初步(2)
  Lesson6_UI初步(3)
  Lesson6_UI初步(4)
  Lesson6_UI初步(5)
  Lesson6_UI初步(6)
  Lesson6_UI初步(7)
  Lesson6_UI初步(8)
  Lesson7_Android数据存储(1)
  Lesson7_Android数据存储(2)
  Lesson7_Android数据存储(3)
  Lesson7_Android数据存储(4)
  Lesson7_Android数据存储(5)
  Lesson8_ContentProvider&BroadcastReceiver(1)
  Lesson8_ContentProvider&BroadcastReceiver(2)
  Lesson8_ContentProvider&BroadcastReceiver(3)

教程11:Android实战课程之3G应用开发 大小:1.7G

  1 3G Android简介.avi

  2 在Android上开发软件的常识&开发环境搭建&HelloWorld.avi

  3 Android工程目录介绍.avi

  4 小例子——拨号器&短信发送器.avi

  5 日志输出&单元测试&Debug-news.avi

  6 数据的存储与访问(数据保存mvc实现&访问权限)-news.avi

  7 SDcard数据访问&SAX解析XML文件-news.avi

  8 DOM和PULL解析XML文件&通过PULL把数据存入XML文件-news.avi

  9 使用SharedPreferences实现软件参数的保存和获取&获取另外一个应用的资源.avi

  10 SQLite数据库的CRUD.avi

  11 SQLite事物处理&ListView控件.avi

  12 Content provider(内容提供者).avi

  13 Activity之间的调用?筒问???.avi

  14 Intent的使用&Activity的生命周期.avi

  15 Activity的生命周期&互联网开发.avi

  16 Http协议&断点续传实例.avi

  17 在Internet上获取xml资源-1.avi

  18 向Internet上传文件-1.avi

  19 以流方式发送xml文件到服务器&广播接收者&短信监听实例-1.avi

  20 服务(Service&电话监听实例)&音乐、视频播放器&软件安装、安装程序的开发-1.avi

  21.android的ui设计技巧-1.avi
 

教程12:Android的新浪微博客户端开发教程:

  01-开发概述

  02-下载微博sdk

  03-微博客户端主架构

  04-微博客户端主架构

  05-主UI设计

  06-主UI完善

  07-不断扩展的ListView

  08-动态获取Icon和局部TextVieww

教程13:腾讯微博android客户端开发 

 1.OAuth认证学习.mp4   42MB
2.Parameter类和SyncHttp类编写.mp4   63.2MB
3.算法、编码、辅助方法编写.mp4   46.4MB
4.获取未授权的Request.Token.mp4   69.6MB
5.获取请求用户授权Request.Token.mp4   75.6MB
6.换取Access.Token.mp4   74.7MB
7.自动获取验证码(1).mp4   68.9MB
8.自动获取验证码(2).mp4   58.5MB
9.发送微博.mp4  
 

教程14:Android应用实战 淘宝网手机客户端全程实录

第一讲:软件整体项目分析及系统架构
第二讲:系统分层架构的思路及实现
第三讲.系统登录UI的设计及代码实现
第四讲:利用Dialog实现用户登录的高级技巧
第五讲:系统注册UI的设计及验证码的实现
第六讲:主界面首页框架的搭建及编码实现
第七讲:自定义ListView的界面及添加功能
第八讲: ListView的数据分页存取的原理分析及实现
第九讲:系统动态菜单的实现及原理分析
第十讲:利用带复选框的ListView实现商品的批量管理


教程地址: http://www.86jiaocheng.com/view-973-1.html
Tags:Android(3)
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