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Linux网络程序开发 C++教程网精华 视频教程

资源大小:900 MB 文件类型:.rar 发布时间:2016-11-04 需要金币:10金币 如何获取金币? 发 布 人:温情小老鼠 浏览量:
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  Linux网络编程视频教程 C++教程网精华视频教程 Linux网络编程

  这非常好的一套Linux网络编程视频教程,学习Linux网络编程的朋友千万不要错过了!

  这套Linux网络编程视频教程一共有41集,分为了一下四个部分

  Linux网络编程之TCP/IP基础篇

  Linux网络编程之socket编程篇

  Linux网络编程之进程间通信篇

  Linux网络编程之线程篇

  Linux网络编程之TCP/IP基础篇

  01TCPIP基础(一)

  ISO/OSI参考模型

  TCP/IP四层模型

  基本概念(对等通信、封装、分用、端口)

  02TCPIP基础(二)

  最大传输单元(MTU)/路径MTU

  以太网帧格式

  ICMP

  ARP

  RARP

  03TCPIP基础(三)

  IP数据报格式

  网际校验和

  路由

  04TCPIP基础(四)

  TCP特点

  TCP报文格式

  连接建立三次握手

  连接终止四次握手

  TCP如何保证可靠性

  05TCPIP基础(五)

  滑动窗口协议

  UDP特点

  UDP报文格式

  Linux网络编程之socket编程篇

  06socket编程(一)

  什么是socket

  IPv4套接口地址结构

  网络字节序

  字节序转换函数

  地址转换函数

  套接字类型

  07socket编程(二)

  TCP客户/服务器模型

  回射客户/服务器

  socket、bind、listen、accept、connect

  08socket编程(三)

  SO_REUSEADDR

  处理多客户连接(process-per-conection)

  点对点聊天程序实现

  09socket编程(四)

  流协议与粘包

  粘包产生的原因

  粘包处理方案

  readn writen

  回射客户/服务器

  10socket编程(五)

  read、write与recv、send

  readline实现

  用readline实现回射客户/服务器

  getsockname、getpeername

  gethostname、gethostbyname、gethostbyaddr

  11socket编程(六)

  TCP回射客户/服务器

  TCP是个流协议

  僵进程与SIGCHLD信号

  12socket编程(七)

  TCP 11种状态

  连接建立三次握手、连接终止四次握手

  TIME_WAIT与SO_REUSEADDR

  SIGPIPE

  13socket编程(八)

  五种I/O模型

  select

  用select改进回射客户端程序

  14socket编程(九)

  select

  读、写、异常事件发生条件

  用select改进回射服务器程序。

  15socket编程(十)

  用select改进第八章点对点聊天程序

  16socket编程(十一)

  套接字I/O超时设置方法

  用select实现超时

  read_timeout函数封装

  write_timeout函数封装

  accept_timeout函数封装

  connect_timeout函数封装

  17socket编程(十二)

  select限制

  poll

  18socket编程(十三)

  epoll使用

  epoll与select、poll区别

  epoll LT/ET模式

  19socket编程(十四)

  UDP特点

  UDP客户/服务基本模型

  UDP回射客户/服务器

  UDP注意点

  20socket编程(十五)

  udp聊天室实现

  21socket编程(十六)

  UNIX域协议特点

  UNIX域地址结构

  UNIX域字节流回射客户/服务

  UNIX域套接字编程注意点

  22socket编程(十七)

  socketpair

  sendmsg/recvmsg

  UNIX域套接字传递描述符字

  Linux网络编程之进程间通信篇

  23进程间通信介绍(一)

  进程同步与进程互斥

  进程间通信目的

  进程间通信发展

  进程间通信分类

  进程间共享信息的三种方式

  IPC对象的持续性

  24进程间通信介绍(二)

  死锁

  信号量

  PV原语

  用PV原语解决司机与售票员问题

  用PV原语解决民航售票问题

  用PV原语解决汽车租赁问题

  25System V消息队列(一)

  消息队列

  IPC对象数据结构

  消息队列结构

  消息队列在内核中的表示

  消息队列函数

  26System V消息队列(二)

  msgsnd函数

  msgrcv函数

  27System V消息队列(三)

  消息队列实现回射客户/服务器

  28共享内存介绍

  共享内存

  共享内存示意图

  管道、消息队列与共享内存传递数据对比

  mmap函数

  munmap函数

  msync函数

  29System V共享内存

  共享内存数据结构

  共享内存函数

  共享内存示例

  30System V信号量(一)

  信号量

  信号量集结构

  信号量集函数

  信号量示例

  31System V信号量(二)

  用信号量实现进程互斥示例

  32System V信号量(三)

  用信号集解决哲学家就餐问题

  33System V共享内存与信号量综合

  用信号量解决生产者消费者问题

  实现shmfifo

  34POSIX消息队列

  POSIX消息队列相关函数

  POSIX消息队列示例

  35POSIX共享内存

  POSIX共享内存相关函数

  POSIX共享内存示例

  Linux网络编程之线程篇

  36线程介绍

  什么是线程

  进程与线程

  线程优缺点

  线程模型

  N:1用户线程模型

  1:1核心线程模型

  N:M混合线程模型

  37POSIX线程(一)

  POSIX线程库相关函数

  用线程实现回射客户/服务器

  38POSIX线程(二)

  线程属性

  线程特定数据

  39POSIX信号量与互斥锁

  POSIX信号量相关函数

  POSIX互斥锁相关函数

  生产者消费者问题

  自旋锁与读写锁介绍

  40POSIX条件变量

  条件变量

  条件变量函数

  条件变量使用规范

  使用条件变量解决生产者消费者问题

  41一个简单的线程池实现

  线程池性能分析

  线程池实现


教程地址: http://www.86jiaocheng.com/view-102329-1.html
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